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在这段时间已经发生了很多次。那些地主老财们既不愿意交出生产资料,也不愿意去死。这就让玩家们很为难。
如果仅仅是弄死他们,玩家不会有任何心理负担,问题是他们会煽动农民与玩家对抗。
不教而诛是为不仁。本土世界的印度玩家们还是很懂仁义礼智信的,如果仅仅是为了解决问题,他们大可以把装甲部队开过来,用铁与血来解决所有的反抗者。
再闹你还闹得过坦克车?
正因为玩家要脸,所以才给了这些印度土财主们可以对抗玩家的自信。
果然是人善被人欺,马善被人骑。
但玩家的忍耐也是有极限的。
印度人玩家自然很了解印度人的思维,尤其是宗教思维。
信仰可以说是人类最顽固的记忆,这种记忆不会随着时间的流逝而消失,相反会以另一种文化形式铭刻在当地人的记忆里,区别在于统治者能否善用这股力量。
历史是有连贯性的,不可能切掉这段不要那段,进行完全的切割,毕竟人的记忆你是切割不了的,所以要取其精华,去其糟粕的继承。
本土世界的印度玩家就属于继承了新时代,新信仰,新思想的无产阶级战士。
先进思想是能够向下兼容的,玩家们自然很轻松的看穿了这些人到底打的什么算盘。
很明显这是涉及到利益斗争的你死我活问题,不存在任何妥协的余地,既然印度的地主老财们已经站出来表明了自己的立场,那么玩家就该对这种立场进行坚决的回击,新印度的土地上不存在妥协的土壤。
就算要妥协也是弱者向强者妥协,而旧时代的既得利益者现在就是妥妥的弱者。
既然这些人理所当然的认为强者就应该剥削压迫弱者,那么当他们变成弱者的时候也理应接受这种现实,如果他们不愿意接受的话,玩家会用手中的刀枪让他们明白现实是不容辩驳的。
“既然他们喜欢利用宗教,那我们也用宗教!”
然后印度玩家们开始了他们的抽象操作――装神弄鬼。
只不过这次的抽象操作是为了拯救这个国家,并且他们很清楚自己在做什么,所以大家只是看了个乐子,不是真的嘲笑他们在做蠢事。
“我乃大力神!”
在印度,土财主煽动农民与土改队员对峙的前线,一名玩家将自己的身上涂抹了五颜六色的装饰,然后一拳打爆了旁边的一块岩石。
当看到那块岩石被玩家像豆腐一样打崩碾碎之后,所有村民当场跪了下来,独留下风中凌乱的当地地主。
你们不是喜欢以神的名义吗?那好,现在让你们看看现实世界的活神仙。
超凡者的超凡力量在此时发挥了意想不到的作用。玩家们只需要弄个火球啊,砸碎一块岩石啊,用治疗类的法术妙手回春啊,就可以轻松的把当地人笼络到自己麾下。
你们不是喜欢神仙吗?看,我就是神仙,我还真有神仙的本事,信我者,别的不敢保证,起码吃穿不愁。
别人的装神弄鬼都是装的,但玩家们的装神弄鬼可是真的。
这就属于一个现实中不存在的神仙,闯入了其他人装神仙的赛道,戏法撞上了货真价实的法术,那自然只有被吊打的份儿,而宗教思维深深植入灵魂的印度民众面对真正的神仙是不敢反抗的,任凭身后的印度地主们如何咆哮怒骂也没有任何意义,甚至他们还可能被村民反
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