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第228章 船长
《心光城》庆功宴的喧嚣与浮华,渐渐隐没在夜色中。
工作室很快恢复了往日的节奏,键盘敲击声、数位笔划过板子的细微声响、以及偶尔爆发出的讨论声,重新成为这裏的主旋律。
昭予并没有让自己沉浸在成功的喜悦中太久。
一周后,他召集核心团队,召开了一次別开生面的“头脑风暴”会。
会议室的白板干干净净,没有任何预先准备好的方案,这本身就是一个信号。
“《心光城》是我们的起点,不是终点。”昭予站在白板前,目光平静地扫过在场的每一位成员,从资深动画师到新加入的概念设计师,“今天,我想听听每个人的想法。我们下一部作品,可以探索什麽方向?”
会议室裏出现了短暂的寂静。
动画师们交换着惊讶的眼神——以往的昭予总是带着近乎完整的创意方案而来,他审美出众但也极其固执,征求意见更像是一种程式化的流程。
而这次,他双手空空,眼神真诚,是真的在等待大家的想法。
“我...我觉得我们可以尝试科幻题材,”一位年轻的概念设计师率先打破沉默,声音因紧张而略微发颤,“现在技术条件成熟了,可以构建更宏大的世界观.…..”
“科幻固然好,但我觉得贴近现实的温情故事更能打动人,”一位负责场景渲染的女动画师接话,“就像《心光城》裏瑞和曦的情感,虽然设定奇幻,但內核特別真实。”
气氛瞬间活跃起来。
有人提议做治愈系的动物故事,有人半开玩笑说“不如搞部纯粹的喜剧,让大家笑一场”,连平时最沉默的分镜师,都小声说想尝试“用画面讲诗一样的故事”。
那天下午,林淮正好没课,来工作室,坐在会议室角落,参与了这场热烈的讨论。
他看到昭予始终专注地听着,不时在白板上记录关键词,偶尔追问细节,但从不轻易否定任何想法。
这种真正开放的创作氛围,让在座的每一位创作者眼中都闪烁着被尊重的光彩。
最终,团队决定启动一个为期一周的前期调研项目,不急于确定主题,而是鼓励每个人提交一份最想表达的故事核心理念提案,不完整也可以,比如只关注特效的,可以写一下自己想要往哪个方面加强;不擅长写剧情的,只写想要表达的故事內核就行。
等所有人提交后,大家再共同投票和探讨可行性。
结束时,会议室裏的热情仿佛要溢出来。
回家的路上,昭予开车,手指轻松地敲着方向盘。
林淮看着他略带疲惫却满足的侧脸,轻声说:“感觉你和以前不太一
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