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正文 第210章 诸神大混战!(第1页/共2页)

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    超阶神交战的信息,便是协约与轴心诸神开战的信号。~[a3>[,8?t?看>;书..\网?? *1@最a新°=-章%节?)更]1新}|;快?

    双方最前列的高阶神们率先展开交锋,擅长空战的神明直接跃向超高空域,不擅长空战的神明则是从地面展开奔袭冲锋。各种远程攻击手段,提前大规模释放,将预留出来的区域完全覆盖。

    协约阵营的唤灵神召唤的自然魔兽,和驱使龙神与各种魔兽神明尸骨顶在最前面。

    轴心阵营也是则是比蒙神协同龙神,外加魔神们召唤的自然魔兽等,展开协同的冲锋。

    在体态庞大、神力雄厚的神明方面,轴心阵营依旧有着较大安的优势,哪怕现在比蒙神与龙神都承受了不同程度的重创,但每一位都拥有压倒性的神力总量还是毋庸置疑的。

    协约诸神应对方式也很简单,那就是使用大量魔法科技武器展开轰炸。

    各种魔法枪械、魔炮等攻击,专门针对大型目标神明而去。

    猛烈密集的攻势,将整片区域完全覆盖,而在其中的城市地区,也被迫承受着这些范围性攻击,展开的魔力防护苦苦支撑着。

    ……

    “杀到祂们后面去!”

    “魔女、巫女祂们都不擅长近战能力且自身脆弱,同时也绝不能给祂们持续释放各种魔法与巫术的机会,你们来掩护我!”

    轴心阵营以地渊神为首,在双方近距离交战接触的第一时间,就想着直接摆脱最前端的交锋,直接杀入到协约诸神的后方去,且按照祂们的预想这是很容易做到的事情。¢E?¤Zμt小?说-_%网?£? ?°?已?@1发,?布|最?×@新!?章′?(节!

    协约阵营之中。

    魔女、巫女、唤灵、奥族都偏向魔法系神明,类似于奥神达尔海姆那样擅长近战的神明并不多。

    也就后续加入的妖女和树人族较为擅长近战,以及神族属于全面性的,也可以顶在最前方。

    可相较于轴心阵营那就差别很大了,几乎每个种族都有擅长近战的神明,尤其是比蒙族与地渊族这些纯粹斗气力量的神明,近距离交战的爆发力非常恐怖。

    因此祂们的最初阶段的战斗目标,就是直接杀入协约阵营后方!

    “保持自身高度!比蒙族那些家伙不擅长飞行,擅长空战的地渊神也不多,重点注意魔神、天翼神那些擅长近战且空中速度极快的家伙!”

    “持续远距离魔炮轰炸,距离拉近后便用魔法枪械火力覆盖,贴身也能用!”

    “尽量节省魔力消耗,争取在陷入无法拉开距离的胶着战之前,对祂们造成更多伤势!”

    协约诸神也清楚自己这方面的弱点在哪里,所以都是尽可能的在超高空域范围战斗,来针对那些擅长近战爆发但却不擅长空战的神明。-4·0¨0!t+x_t?.*c~o¢m,

    这交战初期,双方都还大致保持着整体阵型。

    没有谁敢贸然冲入对方阵型当中,自以为无匹强大的无视大量敌对神明的攻击展开杀戮,在诸多神明攻击之下,即便是超阶神也会有所忌惮,而不敢随意冲杀。

    以至于从外部超远距离观战,此时双方神明在最大长度三千公里的范围内交战,就如同普通军队的传统两军对垒一样。

    能抗能打的顶在最前面,会远程攻击的远远呆在后面释放攻击与辅助类手段。

  
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