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正文 第208章 完全陌生的副本(第2页/共2页)

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;  每个副本上限20人,参与者由本分区内玩家随机分配。

    

    本次副本不采用末尾淘汰制,无固定时限,以副本内有玩家通关或全员淘汰为终结。

    

    通关时长将作为排名依据,最终奖励依照所有参与玩家在本分区内的总排名发放。(同一副本中,只要有一人抵达终点,所在副本立即结束,其余所有存活玩家均视为通关。存活玩家与抵达终点者通关时间相同,最终排名以通关进度及警告次数综合判定。)

    

    规则:

    

    1.游戏开始后,同一副本内的所有玩家将被随机投放到场内起点线后方的起跑区域。

    

    2.每轮由木偶念诵指令:

    

    “一——二——三——木头人!”

    

    念诵指令期间,木偶始终保持背对姿态。玩家可自由移动,以走、跑、侧移、蹲行、爬行、翻滚、绕过障碍等方式向出口所在方向前进。

    

    3.指令最后一个字落下的瞬间,木偶会“回头”。所有玩家必须保持绝对静止。

    

    此时,任何还在移动的玩家均被视为“违规”。包括但不限于:

    

    ——脚步挪动;

    

    ——身体摇晃;

    

    ——肢体摆动;

    

    ——手指、脚趾微屈(任何主动发力的肌肉收缩都逃不开木偶的感知,包括衣服、鞋子内部的细微动作);

    

    ——因恐惧或其他情绪导致肌肉不自觉抽动、颤抖;

    

    ——呼吸时胸膛起伏幅度过大;

    

    ——耳、口、鼻动作(正常眨眼、呼吸除外);

    

    ——吞咽口水;

    

    ——身上首饰、配饰、装饰、所持武器未完全静止(正常衣服未静止不算);

    

    ——因痒感、刺痛等引发的条件反射动作……

    

    第一次违规:警告,并被木偶标记当前位置,下一轮指令期间不可移动(罚站)。

    

    第二次违规:警告,并被木偶标记当前位置,之后三轮指令期间不可移动(罚站)。

    

    第三次违规:淘汰。

    

    4.每轮指令间隔时间不固定。短则5秒,长则30秒。无规律,无提示。

    

    5.玩家行动期间,不得发出明显声响。包括但不限于:

    

    ——奔跑脚步过重;

    

    ——踩踏水坑、泥泞、碎石等产生溅水或摩擦声响;

    

    ——配饰、首饰、装饰碰撞;

    

    ——大声喘息;

    

    ——咂嘴、叹息、打嗝、排气声;

    

    ——刻意制造响动干扰他人;

    

    ——意外摔倒时的痛呼、闷哼……

    

    首次发出明显声响:木偶警告。

    

    第二次发出明显声响:淘汰。

    

    (注:轻微衣物摩擦、刻意压低的平稳呼吸、轻踏地面等难以避免的自然声响,不在此限。判定标准由系统动态评估,整体偏向宽松,但不纵容恶意规避。)

    

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