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几乎在同一时间,一道炽白的光束从对面射来。
光束擦着岩石边缘飞过,击中了后方二十米处的地面。砂石瞬间汽化,地面留下一个直径半米的熔融坑,边缘的岩石被高温烤得发红,空气中弥漫起焦糊的气味。
林风靠在驾驶座上,能感觉到机甲外部传感器传来的温度变化——岩石背面的温度在光束掠过后的零点三秒内上升了十五度。
第一枪。
距离三百米,瞄准时间不超过零点五秒,弹道预判精准。
艾莉娜没有选择直接射击岩石——她知道“游骑兵III型”的装甲厚度足以抵挡一次狙击光束的穿透。她在试探,在逼迫,在建立压制。
林风推动操纵杆,“游骑兵III型”从岩石另一侧闪出。
他做了一个标准的战术机动:短距离冲刺接急停转向,试图利用岩石的遮挡和突然的变向来干扰对方的瞄准节奏。
第二道光束来了。
这次光束的落点距离机甲的右腿只有不到半米。高温气流擦过装甲板,驾驶舱内的温度传感器发出轻微的警报声。林风甚至能通过机甲足部的震动传感器,“感觉”到地面被光束击中时传来的冲击波。
他退回岩石后。
太快了。
艾莉娜的瞄准速度超出了他的预估。不是AI辅助的那种“完美”预判,而是一种近乎直觉的捕捉——她似乎能预读他的移动意图,在他做出动作的瞬间,光束就已经在路上了。
林风调出战术地图。
全息投影上,代表“夜莺”的光点位于战场西北侧的一座孤峰顶端,距离他当前位置二百七十米,高度差约四十米。完美的狙击位置,视野覆盖大半个战场,后方有岩壁遮挡,侧面有突出的岩石作为掩体。
她占据了所有优势。
而他要做的,是在对方的狙击压制下,穿越二百七十米的复杂地形,爬上四十米的高差,接近并击败一台专精远程的轻型机甲。
“游骑兵III型”的能源读数:94%。
林风计算着。每一次规避机动都要消耗能源,每一次推进器点火都是代价。而“夜莺”那边,狙击光束的能耗很低,她可以这样压制他一整天。
不能耗。
他再次冲出。
这次他选择了更复杂的路线:先向右前方冲刺十米,躲到一块较小的岩石后,然后利用岩石的遮挡,向左做一次折返跑,试图制造“要向左突围”的假象。
光束如影随形。
第一枪击中了他原本要抵达的岩石,熔融的岩石液滴飞溅,打在“游骑兵III型”的胸甲上,发出噼啪的声响。第二枪几乎封死了他折返的路线,光束擦着机甲的左肩飞过,装甲板表面的温度瞬间飙升到警戒线。
林风强行制动,机甲在砂石地面上滑出三米,带起一片尘土。
他躲回最初的岩石后。
能源读数:89%。
两次尝试,消耗了5%的能源,前进距离:零。
驾驶舱里很安静,只有引擎低沉的嗡鸣和散热系统的气流声。林风能听到自己的心跳,平稳而有力。他没有焦虑,没有急躁,只有一种冰冷的分析感。
艾莉娜的狙击模式,他渐渐摸清了。
她不开无意义的枪。每一枪都
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