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十年的时间,已经将明修士们打造成了一支军纪森严,配合天衣无缝的军队,同样,在输给暗修士们的七年里,他们进行过无数次历练,在铁与血的搏杀中褪去了之前的天真,当这样的明修士对上了暗修士时,习惯了各自为战,互不信任的暗修士们顿时爪麻了,面对如铁桶般水泄不通的阵法不知从何下手,若不是有暗修士率先晋升了勇者,这场会战便要以明修士们的成功复仇告终。
即使知道己方的劣势从何而来,但暗修士们也已经无从改变,因为猜忌的种子早已生根发芽,要让这些养蛊养出来的利己主义者握手言和,与其它暗修士无偿分享利益,精诚合作,已然变成了不可能的事情,最好的结果也只是组成了三三两两的小团体,但这也无济于事。
实验开始三十年后,第三次会战,暗修士们迎来了惨败。
在这个时间段,天赋过人的修士们已经晋升成为了君王,而能够到达君王这个境界的,无不经历了无数次生死之间的历练,能够成就君王的,都是一方翘楚,足以镇压当世的天骄。
换句话说,发狠,黑化,悍不畏死,这些暗修士们在养蛊的环境中培养出来的品质已经没有用了。
在这个境界的战斗中,不是你发发狠,放几句狠话,以伤换伤就能够拿下对手的,这便是高位格的超凡者之间的战斗,大家都是天才,从一场场拼杀中走过来的,还怕了你不成?
在最后的死斗中,明修士对暗修士已经形成了碾压般的优势。
更多的人口基数所带来的便是更多的资源,更多的资源铸就更多的强者,更多的强者反哺其他人成为更强者,明修士们形成的良性循环让他们中诞生了六位夜缔,而暗修士中只有一位夜缔巅峰的“蛊王”。
最终,蛊王面对着为了减少己方伤亡而主动拦下自己的两位明修士夜缔,露出了惨然的笑容:
“我从始至终,一无所有,为什么我抛弃了一切,与天斗与人斗,最终还要输给你们这种家庭美满,和气融融,虚伪的人?”
“正是因为你一无所有。”明修士夜缔怜悯地答道。
这场实验成就了明暗修士理论,作为解释命运游戏为什么不提倡玩家互相杀戮的主流学说而广为流传。
以暗修士的培养方式培养超凡者,在前期也许会占据优势,但到了后期,高位格超凡者之间的战斗已经不是以个人性格就能够影响到的了。
反之,养蛊会导致本可以通过有计划的历练与培养选拔出来的人才提早埋没,超凡者们不是温室中的花朵,自然需要经历鲜血的洗礼,但通过同类相残来进行选拔,其本质与固定名额的内卷无异,只会造成人员的空耗。
而从文明存续的角度来看,明修士们后期已经出现了文明的雏形,他们会自发保护弱者,维系群体的存在,至于暗修士嘛......
你能够指望一个上一秒才捅死了自己同伴的家伙会有保家卫国的念头吗?
所以,明修士的培养方式,是合乎文明存续的方式,或者说,是能够让更多人活下去的方式。
当然,实验中并不包括“主角”这种天命之子,无论将“主角”放在明修士还是暗修士之中都毫无意义,因为他铁定会崛起,放到哪都只会影响实验的结果。
明暗修士理论的力证之一,便是关于杀人爆宝的这件事。
除了杀戮场景外,击杀其他玩家并不能获得他物品栏中的物品,相反,还有着馈赠之匙这一设定。</p
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