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料的一样。
黄金引擎的A测作品《收获日》,就是引擎的极限形态了。
尽管《收获日》的成功是毋庸置疑的。
但同时,它工业质量的巨大短板,也是客观存在的。
足足五十天的围攻。
黄金之风沉默、沉默、再沉默!
真正的情况,已经昭然若揭了。
看看如今随着黄金之风官推宣布散伙后,这游戏圈的一片哗然吧!
《失败搁浅?无疾而终?黄金引擎团队突然散伙,情况危机!》
《前所未有之失利!黄金引擎或宣告开发搁浅!》
【今日凌晨,黄金之风突然宣布黄金引擎开发团队解散,具体解散原因未知,根据一直以来的猜测及相关内部人员的爆料,此番解散似乎情况不容乐观……】
【长久的沉默和突然宣布的开发团队解散,以及迟迟没有消息的主打作品,黑色的阴霾似乎笼罩了黄金之风,也笼罩在了此番作为Cj展会东道主的华国游戏圈头上……】
‘这也太突然了吧?什么情况啊?怎么突然就宣布解散了?眼看着Cj展就要开了,这时候摆了?’
‘撑不住了呗,早有预料,毕竟这么长时间以来,一点回应都没有,我早就说过,华国开发自研引擎不是那么容易的,这下要在本土丢人了……’
‘事后诸葛亮又来了是吧?装nm最懂的呢,懂哥能不能让前四后八反复碾压一下啊?看见自己家的企业低迷比看见nm改嫁还乐?’
‘懂哥是这样的,好的时候看不到他叫好,落井下石幸灾乐祸比谁都积极,理解一下吧,毕竟家里百分百触发孤立无援的货……’
‘唉……但是有一说一,小黄这次真的有点不好搞啊……到现在也没有主打的消息……’
‘往好看,没准是老贼的surprise呢’
‘俩半月都没信儿,很虚啊兄弟……’
‘的确……’
媒体的报道,行业的议论,玩家们的慌张猜测!
一时间,黄金之风的舆情乱成了一锅粥!
虽然Cj展还未开打!
但柯美拉,却似乎已经取得了这场“复仇之战”的胜利!
而接下来,他们只需要考虑该如何雪恨,在华国本土上报当年的《只狼》之仇就可以了!
“先说个无奈的——现在的引擎开发工作基本上算是停滞了,”
爆料者上来就下了一剂猛药:
“没办法,这论坛里都是圈内人,引擎技术突破的难度相信大家也都知道,”
“别说技术实现了,就是想到个突破方向都很艰难,”
“从代号pd(收获日,内部代号pd)这个项目之后,我们就前前后后组织了十几次大小会议,讨论开发方向,”
“原本老大(不提姓名了大家都懂)一开始说的是直接对标幻梦,”
“这也就是为什么这款引擎开发出来这么均衡,长短板一致,”
“但实际效果出来以后却并不理想,别说对标幻梦5了,现在这个程度充其量就是幻梦4的水准,四年前的水平,”
“效果平庸,我们就得寻求突破方向,”
“但是现在的引擎市场额有目共睹,无论是画面表现还是体感塑造,各个引擎都有所长,”
“我们一不留神就会成为其他引擎的下位替代品,而且毫无竞争力,”
“甚至到现在,我发布这条帖子的时候,突破层面还在讨论阶段,或者说基本半搁置,”
“因为某风那边和高层交换了意见,扭头去搞游戏影视化了,”
“现在基本内部默认的就是依照现有技术力上Cj展,然后某风推一款fps游戏做主打,继续配合影视化造话题讨论度,”
“至于引擎,默认对标资傲,以后可能就主打中型游戏市场的引擎供应了,”
“时间短,起步晚,只能这样的了,”
“发这个帖子的意思就是想和兄弟们说,都是自己人,到时候Cj展上不用抱太大期望,轻喷,理解万岁”
至此。
爆料贴结束。
有理有据。
不仅上来一波有图有真相起手。
之后,更是透露了内部细节和如今大家最关心的引擎开发进度情况。
甚至,最后还特意站在自研引擎团队的角度上,来上一句“理解万岁”。
让人浏览之后,不得不说上一句——
……
“真,的确太真了。”
黄金之风。
总裁办公室中。
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