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正文 第85节(第1页/共2页)

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    第 一 百 四 十 一 章 指挥官型、狙击型、侦察型

    接下来一个星期,赢斐在给141的五台装甲设计装备。

    说是设计装备,实际上也就是把之前的装备整合一下,再把以前的一些设想,比如说炼金手雷之类的制作出来,根据不同装甲的定位进行小幅度改造罢了。

    配给普莱斯的装甲,被命名为阿尔法装甲指挥官型。

    首先是加上了之前就做出来的光束步枪·阿尔法,充能方式与之前一样,卡在后腰处的卡扣上充能,充满的弹量依旧是十七发,什么也没改过,可以说是很敷衍了。

    唯一改动的地方,是充能的时间,通过更改魔纹体系路径,让路径更简洁,从而将原本的十五分钟充能改为七分钟,直接缩短了一半,良心的一批。

    再就是一把光束手枪·阿尔法,与赢斐之前给自己设计的手枪一样,可以发射小威力的神锋无影光束,快速射击,同时枪柄处带有光束刃,近战切割对手,是一件很强力的装备。

    采用装甲魔14力充能的方式以后,一次充能需要同样的七分钟,可以让手枪持续射击三十分钟,很足够了。

    指挥官型除去这些常规武装外,还拥有赢斐最新研究的装备——小型装甲挂载式链接制导霹雳爆炸导弹。

    整体成一个长方形,装在装甲的腿部,左右各一,每边各装有三枚导弹,采用链接系统进行制导,填充霹雳爆炸咒的魔纹,集高伤害、高速、精确为一体,是赢斐和小天这段时间除装甲外最大的努力成果。

    唯一的缺点,就是造价昂贵。

    导弹之所以是微型的,那都是得益于魔纹的便利性,减少了大量的负担,可相对而言的,制造导弹的材料和魔纹工艺也就更加复杂。

    首先是弹头本身装填的霹雳爆炸咒,这次赢斐采用直接把未激活咒语装进储藏空间的方式,使得导弹在撞击目标时可以快速激发魔纹,释放魔咒。

    但是吧,只是这样装起来,完全没有精准度可不行。

    所以只好给导弹加上链接魔纹,始得魔纹体系处于使用者的操控中,这才算是精确制导。

    就这还得看普莱斯的准头怎么样,他要是注意力不集中,精神涣散,导弹也能打偏来,那就真的没救了。

    总的来说,只能算是个半完成品,鸡肋鸡肋,弃之可惜,食之无味。

    不过这也就是指挥官机才有的装备,五台装甲都装这个赢斐供都供不起,并且这个装备经过链接加密,只有小天同意的情况下,才能使用。

    主要是材料太贵了啊,一大块导弹的金属都是月灵钢,不像装甲还能用合金代替,这一发导弹下去,赢斐就是几十个系统点数的损失啊!

    不过经过测试,导弹的威力还是不错的。

    测试的地点在魁地奇球场附近,当时普莱斯打偏了,把魁地奇球场的格兰芬多看台给炸了,渣都不剩,导致邓布利多看赢斐的目光很是不爽。

    速速修复魔法虽然能够修复回物体本身的模样,但也是有条件的,就是物体不能被破坏的太多,不然这个魔法就不能叫做速速修复,而叫时光回溯了。

    最后还是赢斐掏钱修的看台,总之就很淦,也正是这次测试之后,赢斐修改了导弹的使用程序,需要先申请,然后由小天审核,审核通过以后才能使用。

    其他的就是一些普通的战术道具,像是神锋无影破片手雷、荧光闪烁闪光弹之类的,最最粗浅的魔纹运用罢了,不值一提。

    不过指挥官机携带的战术道具应该是最多的,因为赢斐实在不知道要给他装什么装备了,干脆就把战术道具拉满。

    第二个装备完成的是西蒙的阿尔法装甲狙击型。

    依照赢斐自己的光束狙,赢斐给西蒙制作了一把更长一些,足有一米五左右长度的光束狙击步枪·阿尔法,加强了光束出力、也就是威力,同时缩短了聚能时间,一点五秒一发,感觉上比赢斐自己的还要好一点。

    由于是魔力充能的方式,一次装甲充能之后大概能够发射十次的样子,同时充能的时间是十分钟,也就是说,西蒙在十分钟内的狙击次数只有十次而已,很考验西蒙的精准度。

    再就是针对阿尔法装甲狙击型本体的改造,在头部的蓝色目镜上加上了精确索敌装置,使用的时候会向下滑动,把原来的目镜遮住,形成一个圆孔的狙击镜的样式,就像一个独眼人。

    功能也比较简单,就是强化了链接辅助系统的索敌能力,让狙击手能够更快更准确的发现视野里的目标,但是这玩意也不能一直用,耗能很快。

    链接系统就像是一台电脑的CPU,精确索敌这个功能就是专门拿来烧CPU的,耗电快很正常。

    为了加强西蒙在狙击失败之后的还手能力,赢斐给他配上了双枪,也就是两把光束手枪·阿尔法。

    同时,为了增强西蒙的机动性,让狙击手可以在任务执行过程中快速移动,赢斐削了狙击型的装甲厚度,使装甲更为轻薄,速度更快,并且在背后增加了两个推进器喷口,提升速度。

    这也导致狙击型很脆,可能也就能抗住两发神锋无影的样子。

    不过狙击手近战能力本来就弱,西蒙也不擅长步枪,让他逃得快点也是可以理解的吧。

    其余的装备就没什么可说的,手雷加闪光,还有烟雾弹,这些基本的战术道具,以前执行任务的时候141可能一人也就拿一两个,现在有了装甲,直接往装甲上面塞。

    指挥官型就塞了八枚手雷,狙击型407只塞了四枚手雷,已经算少的了。

    这要是没有装甲,背着这么重的手雷和枪跑步简直不可能。

    第三个改造成功的,是肯恩的侦察型。

    这个就稍微有点意思了,枪械方面赢斐新造了一把光束冲锋枪·阿尔法。

    全自动,高射速,可以连续射击十分钟左右的魔力储藏,威力比手枪稍稍大一点,但是大不到哪去。

    同时,侦察型的机动性方面做了微调,拥有更快的速度,同时也拥有更薄的装甲。

    总体防御力比狙击型高,比指挥官型低,速度比指挥官快,与狙击型相当,因为狙击型背了一把大狙而侦察型只是拿了冲锋枪的缘故,所以速度相差不大。

    其他的特殊装备就一个,白嫖来的研究所的黑科技——心跳检测仪。

    这个东西可以检测附近有没有心跳,还是很有用的。赢斐给它来了一波炼金强化,直接把检测范围扩大到方圆百米,然后再把这东西装在装甲头部,可以说是名副其实的侦察型机体了。

    剩下的也就是手雷什么的,连手枪赢斐都没给他配,不过赢斐多给他发了一把长一米二的光束剑,算是弥补近战缺陷吧。

    (编这东西挺烦的,尽快搞定,下一个装备就是主角自己的了,保证体现魔法和科技的结合。).

    第 一 百 四 十 二 章 突击型、重火力型</p
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