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主体的舰队中尤其显眼。
“既然红蜘蛛都告诉我们他在哪里了,那我们也别客气,集火指挥舰!
擎天柱一声令下,在敌舰进入二十光秒内的时候,一道道能量光线扫射过去,不过红蜘蛛此时己经不在指挥舰上了。
是的,他很狂,但一点都不傻,自己的座舰长得这么标致,肯定是首要集火目标,所以他的座舰防御力最强,但要不要在座舰上只会,取决于面对的敌人是谁。
般的初级文明根本威胁不了舰队的护盾,所以直接莽就完事儿乐,但是博派的科技与狂派不相上下,就算是有差距也是能威胁到自已生命安全的差距,所以在下令舰队充分的那一刻,红蜘蛛就换了新的指挥舰,还是特别不显眼的一艘巡洋舰。
主力舰都是抗线突击用的,其他的舰船都属于打零工的,作用是绕后和骚扰,以及在需要的时候给敌人胸口来一刀。
只不过博派这边的舰队当中隐藏了很多的无人战舰,还有一些战舰虽然是有人操作的主力舰,但上面都是玩家,所以在需要的时候,直接跟敌人爆了也可以,或者在战况焦灼的时候来个跳帮之类的。
当然了,实际战场上相互跳帮的情况非常少,这只能算是补充手段,但是人革联的部队拥有其他人所没有的优势,那就是强大的空间技术。
该技术的源头是秦山的空间能力,通过系统进行分配使用,而玩家们则在深潜舱内(游戏舱再升级版本)操控一个个造型像是赛博坦人的机器人进行交战,从头到尾的伪装成赛博坦博派,让对方真的以为博派在这里发育起来了。
“突击!突击!我们的舰队无所畏惧!”
“敌人的阵型混乱来,冲上去,现实版的星际大战正在召唤我们!”
“啊啊啊啊啊啊啊!真是好颠口牙!我的那活儿都立正了!”
完全没有性命之忧的玩家们在乱战的时候是最大的威胁,或者说这种拥有充足智商和潜力,不知道啥时候会给你个惊喜,艰巨战术执行能力和灵活性的作战单位,放在任何时候都是相当难缠的危险存在,红蜘蛛率领的舰队很快就感受到了这令人膛目结舌的疯狂。
举个例子,正常的跳帮都是先接舷,然后跳过去,但玩家们的跳帮是直接战舰当成鱼雷撞上去,当两艘战舰物理上连接在一起之后,通过缺口进入敌军战舰,开始疯狂厮杀。
并且每个玩家操控的角色都是有自爆系统的,大不了重开嘛,要是主力舰没有了,直接在无人船上挂票冲上去也行,反正只要还能进攻,那就战斗不止。
杀杀杀杀杀杀杀杀,血祭孔虐,颅献西王!
“妈的,这些博派是彻底疯了吗!?”
红蜘蛛不是没见过疯狂的战士,但那些人基本上都是在绝望的环境中拼死一搏,本身己经有找死的嫌疑,就跟小鬼子最后的板载一样,没啥太大威胁,但眼前的这些博派赛博坦人各个武力超群,无惧生死,并且战术非常灵活,但展现出来的疯狂又让他们的战术可行性无限放大,毕竟最好的巡洋导弹也不如自杀式有人制导导弹。
由于宇宙里没有海水,加上双方都会战场环境有很强的适应力,所以除非彻底将一艘战舰炸碎,否则对方就是具备攻击能力的,而这种能力变成了一换一的兑子战术,并且对方有的是棋子可以兑,那画面就会变得相当恐怖。
艘艘狂派战舰被强行物理连接,两边都开始在舰船内厮杀,但是这种厮杀对狂派来说是绝对吃亏的,赢了,战舰也废了,输了,战舰和上面的人一起上天。
红蜘蛛打了几百年的仗,但这种成规模的把舰队当成鱼雷用的战术,真TM没见过啊!
你们的战舰都是大风刮来的吗!?
差不多吧,反正无人装备的使用寿命都是转瞬即逝的,因为在设计之初都是追求极致性能,用完了直接自爆,而这种消耗是需要庞大的产能作为后勤支撑的,还要保证能快速投入到前线战场,很巧的是,人革联的传送门可以做到。
所以前线炮火纷飞的同时,还在有越来越多的舰船抵达战场,在发现无人主力舰更好用之后,后方的北宅马上调整了生产线,大量生产这种无人舰船,扔到战场上跟敌人兑子。
可以说,这场战斗打出了人革联的另一项战略优势,那就是只要有坐标定位,后方的兵员就可以无延迟的马上抵达战场,还是从各个世界不断制造,后方绝对安全,而敌人在单位时间内
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