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能够投入到战场的兵力是有限的。
想要全歼红蜘蛛的这支清扫舰队很轻松,但为什么要这么做呢,以他们为鱼饵,吸引更多的狂派过来劳师远征的消耗不是更香吗。
第60节:开始加码
被揍的鼻青脸肿的红蜘蛛,不得不带着还能动弹的扫荡舰队转进,由于周围的宇宙空间已经遭到了封锁,他们是没办法躲进亚空间超光速跑路的,只能就近找个恒星系固守。
这也是擎天柱提前给他准备好的口袋阵,要装的不只是红蜘蛛,还有后面会来增援的可怜虫,很经典的围点打援。
此时红蜘蛛还不知道自己脚下的行星其实也不安全,但只要博派没有启动陷阱,这里就是安全的,所以狂派的扫荡舰队将一批制造工川发射了下去,开始制造各种智能作战单位,控制兴趣地表,大量的机器工人也开始忙碌,构建防御体系,准备依托行星跟博派对耗,坚持到增援部队的到来。
不过在发送信息的时候,红蜘蛛耍了个心眼,那就是报告说发现了博派主力舰队,并表示对方己经在这里形成了稳固的根据地,是将敌人一举消灭的大好时机。
这种亚空间超光速信号传输的距离是很远的,但还做不到直接从上千光年外的地方把信息送到,中间需要经过几个中继站,这些通讯中继站会把信号进行加强,然后发给下一个中继站,用这种接力的方式,能在1到100个小时内把信号送到。
具体什么时候送到,取决于在这个过程中的信号受干扰程度和衰减程度,有些时候信号就算是被中继站收到了,那边得到的也只是堆乱码而已。
毕竟亚空间只是个主世界的附庸而已,相当于宇宙自身的一部分,所以其内部的所有变化都收到主世界的影响,,一些比较剧烈的变化,比如超新星大爆炸,黑洞形成,恒星坍缩之类的,都会在亚空间局部形成扭曲效应,经过这里的所有信息和物质都会被扭曲,相当于超大号的干扰源,面对这种级别的干扰,目前的技术水平毫无办法,那是人力无法企及的自然极限状态,十阶的超凡者最多能摧毁土星木星级别的行星,还做不到肉身去跟黑洞搏斗,无敌这个词在超凡者的世界里也是限定某些条件下的用语。
而对人革联来说,这里是相当不错的练兵战场,毕竟星际舰队决战就跟海洋国家的主力舰队决战一样,真打起来很可能在一个下午就决定了整场战争的走向,所以两边的主力舰队经常不动,或者长时间对峙,通过争夺星球控制权的方式不断增加己方的胜利筹码。
因为星球本身就是资源和战场,还是巨大的宇宙平台,完全构建起行星防御系统的星球,就算是歼星炮来了也无能为力,除非你拖着大小相当于一颗巨行星的要塞过来,否则双方在能量层级上都不一样,铁球确实能砸扁棉花,但换成一火车的棉花,你这个铁球也得相应的放大才行,否则就是砸了个寂寞。
随着双方不断向行星表面发射建造工厂,行星地表的质量战争开始了。
完全没有为被打成狗的红蜘蛛哀悼,接下来的游戏是《最高指挥官OL》。
行星上的资源无比充沛,但是在一定区域内的资源种类是有限的,所以各种智能工厂所采集和生产的作战单位,基本上都是使用最常见的材料,少部分工厂在特殊情况下会进行升级,这种升级被人革联命名为“战争升级协议”,每一个级别都会对应更加先进的战争单位,而这种升级也意味着战争规模的升级。
所有智能工厂都跟基地车一样拥有扩展功能和升级功能,赛博坦文明使用的类似技术也差不多,博派的叫“晋级协议”,狂派的叫“战争雷霆,最高能升级到制造宇宙飞船的地步,但一般用不到,毕竟能投放智能工的舰队,规模基本上都不小,要是舰队在外太空就被全歼了,光靠几个智能工厂你也甭想反攻。
星域控制权和行星控制权是相辅相成的,缺了哪个都不行。
第一批投入战场的机械单位是圆滚滚的球星机器人,它们数量多,装加厚,但攻击方式只有一个,冲到敌人脸上自爆,体积相当于篮球大小,也可以叫地面制导炸弹。
玩家们则伪装成赛博坦人,以赛博坦人的战争状态进入战场。
之前就说过,赛博坦人有两种状态,一种和普通地球人大小差不多,进入单兵战斗服之后,他们的体型才会达到变形金刚的标准,高度”般在五米到十米,大部分不会超过八米,少部分会达到二十米以上。
此时的他们就是纯粹的战士,在进入战斗服之前,这些赛博坦人
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