本站最新域名:m.xakshu8.com
老域名即将停用!
以为赛区增加0.2个参赛名额储备值。
四号:第五名至第八名增加0.1个参赛名额储备值。
四号:第九名至第十六名增加0.05个参赛名额储备值。
四号:第十七名至第三十二名是保级区,在这个区间的队伍没有惩罚,也没有奖励。
四号:当一个赛区的参赛名额大于等于6个的时候,如果处于32名之外,将进入死亡区。
四号:死亡区的队伍总数将淘汰白分之五十参赛名额。
四号:比如说我们夏国拥有8个参赛名额,但只有4支队伍闯入32强,那意味着弟外4支队伍进入死亡区。
四号:假如说其他赛区符合进入死亡区的参赛队伍也是4支,那就意味着死亡区总共8支队伍,这8支队伍就要互相角逐出
四名胜者与四名败者,败者丢失参赛名额…
零号:如果我们夏国区四支队伍战胜了另外四支队伍,那是不是就保任了参赛名额?
四号:是的,但第二年依旧要接受32强死亡规则,并且死亡区淘汰规则是向上取整模式,意味看死亡区5支队伍的时候
并非淘汰2支队伍,而是要淘汰3支队伍。
这一个规则有点残酷,但会增加观看趣味性。
四号:另外无论如何,每一个大赛区,至少会保留2个参赛名额,即便该赛区两支参赛队伍均无法突破32强的情况下,依
旧会保留个参赛名额。’()
四号:独立赛区不在保护范围之内。
这一条规则保护了一些弱小赛区,从而让弱小赛区也能喘一口气
比如说大洋洲赛区,这个赛区一看就是小卡拉米,如果没有保护机制,恐怕会被淘汰出局
另外32强死亡规则的设定,同样有效遏制了强大赛区的参赛名额暴增,并且更鼓励独立赛区,而不是将参赛名额留在大赛区
比如说北熊国的玩家获得了冠军,那应该会将北熊36国从北修赛区独立出来吧?[
毕竞一旦留在北修赛区内,便会触发6个参赛名额的32强死亡规则
安良者完了四号大机神算发过来的讲解信息,并且从头到尾理了一遍思路和逻辑,他不得不感收四号大机神算设计的升降级体
系非常好
这一套升降级体系不仅仅有独立赛区的更替,还有为赛区争夺参赛名额,以及防止被取消参赛名额等等竞技性与荣誉性都拉满
的设计。
这种赛事体系已经是相当的成熟,完全可以直接投入使用,安良不得不感慨专业的事情,果然需要交给专业人员处理!
『加入书签,方便阅读』